Berufe und Spezialisierungen

Berufe und Spezialisierungen sind ein zentraler Aspek von Am Rande des Imperiums, deswegen sind sie auch in die diese Adaption übernommen worden.

Grundsätzlich ist die Idee, dass die Spieler.innen sich eine Spezialisierung als Konzept aussuchen. Defakto sind sie natürlich völlig frei, sich auch ein eigenes Konzept auszudenken, aber mit Kids ist es meiner Erfahrung nach so einfacher.

  • Entdecker.in – Immer auf der Suche
    • Grenzgänger.in – Auf der Suche nach neuen Möglichkeiten
    • Händler.in – Auf der Suche nach neuen Märkten
    • Kundschafter.in – Auf der Suche nach neuen Welten
  • Kolonist.in
    • Arzt.in – Die geborene Heiler.in
    • Gelehrte.r – Die geborene Wissenschaftler.in
    • Politiker.in – Die geborene Anführer.in
  • Kopfgeldjäger.in
    • Attentäter.in – Das Skalpell der Politik
    • Powertech.in – Ein Werkzeug für alle Fälle
    • Überlebenskünstler.in – Der Kompass in der Wildniss
  • Schmuggler.in
    • Dieb.in – Die Galaxis ist voller Schätze
    • Pilot.in – Die Galaxis besteht aus lauter Reisezielen
    • Schurke.in – Die Galaxis ist voller Abenteuer
  • Söldner.in
    • Leibwächter.in – Meister.in des Personenschutzes
    • Marodeur.in – Meister.in des Nahkampfes
    • Soldat.in – Meister.in des Krieges
  • Techniker.in
    • Hacker.in – König der Datenströme
    • Mechaniker.in – Eine gut geölte Maschine
    • Outlaw-Techniker.in – Alles lässt sich irgendwie verbessern

In Am Rande des Imperiums bringt jede Spezialisierung ein paar Dinge mit …

  • 8 Berufsfertigkeiten
  • 4 Zusätzliche Berufsfertigkeiten
  • 20 Talente, die in einem Talentbaum organisiert sind.

Jedi und Sith

Da ich hier dem erzählerischen Konzept von Am Rande des Imperiums folgt, gibt es keine Jedi. Zum einen sind Jedi zur Zeit des Imperiums selten und leben wenn, dann sehr gut versteckt. Zum anderen ist ein Ausbalancieren mit deren Berufen wiiirklich schwierig.